Hareket Konu Anlatımı

AYT-SAY · AYT-SAY · Fizik · Hareket

AYT-SAY Fizik dersi Hareket konu anlatımı.

Konu anlatımı notları

  1. 1. Temel Kinematik Büyüklükler

    Mekanik sistemlerde bir noktasal parçacığın hareketi, seçilen bir referans sistemine göre tanımlanan konum vektörü ile modellenir. Zamanın bir fonksiyonu olan konum vektörü r⃗(t)\vec{r}(t), kartezyen koordinatlarda şu şekilde ifade edilir:

    r⃗(t)=x(t)i^+y(t)j^+z(t)k^\vec{r}(t) = x(t)\hat{i} + y(t)\hat{j} + z(t)\hat{k}

    Parçacığın t1t_1 ve t2t_2 anları arasındaki yer değiştirmesi, yörüngeden bağımsız olarak son ve ilk konum vektörlerinin farkıdır:

    Δr⃗=r⃗(t2)−r⃗(t1)\Delta \vec{r} = \vec{r}(t_2) - \vec{r}(t_1)

    Ortalama hız, yer değiştirmenin geçen süreye oranı iken anlık hız vektörü v⃗(t)\vec{v}(t), konum vektörünün zamana göre birinci mertebeden türevidir:

    v⃗(t)=lim⁡Δt→0Δr⃗Δt=dr⃗dt=r⃗˙\vec{v}(t) = \lim_{\Delta t \to 0} \frac{\Delta \vec{r}}{\Delta t} = \frac{d\vec{r}}{dt} = \dot{\vec{r}}

    Anlık hız vektörünün doğrultusu, parçacığın izlediği yörünge eğrisine her noktada teğettir.

    2. İvme ve İntegral Yaklaşımı

    Anlık ivme vektörü a⃗(t)\vec{a}(t), hız vektörünün zamana göre birinci, konum vektörünün ise zamana göre ikinci mertebeden türevidir:

    a⃗(t)=dv⃗dt=d2r⃗dt2=r⃗¨\vec{a}(t) = \frac{d\vec{v}}{dt} = \frac{d^2\vec{r}}{dt^2} = \ddot{\vec{r}}

    İvmenin zamana, konuma ya da hıza bağlı olduğu genel durumlarda kinematik denklemler integral analizi ile çözülür:

    • Zamana bağlı ivme: a⃗=a⃗(t)\vec{a} = \vec{a}(t) ise hız ve konum doğrudan integrasyonla elde edilir:
      v⃗(t)=v⃗0+∫0ta⃗(t′) dt′\vec{v}(t) = \vec{v}_0 + \int_{0}^{t} \vec{a}(t')\,dt'
    • Hıza bağlı ivme: a=f(v)a = f(v) durumunda değişkenlerine ayırma yöntemi uygulanır:
      dvf(v)=dt  ⟹  ∫v0vdv′f(v′)=t\frac{dv}{f(v)} = dt \implies \int_{v_0}^{v} \frac{dv'}{f(v')} = t
    • Konuma bağlı ivme: a=g(x)a = g(x) durumunda zincir kuralı kullanılır:
      a=vdvdx  ⟹  ∫v0vv′ dv′=∫x0xg(x′) dx′a = v\frac{dv}{dx} \implies \int_{v_0}^{v} v'\,dv' = \int_{x_0}^{x} g(x')\,dx'

    3. Teğetsel ve Normal İvme Bileşenleri

    Genel eğrisel yörüngelerde hareket eden bir parçacığın ivmesini incelemek için yörüngeye bağlı doğal koordinat sistemi (teğet-normal eksenler) kullanılır. Bu sistemde birim teğet vektör u^t\hat{u}_t ve eğrilik merkezine yönelen birim normal vektör u^n\hat{u}_n tanımlanır.

    Hız vektörü her zaman teğet doğrultudadır:

    v⃗=vu^t\vec{v} = v\hat{u}_t

    Bu ifadenin zamana göre türevi alındığında ivme vektörü iki dik bileşene ayrılır:

    a⃗=dvdtu^t+v2ρu^n=atu^t+anu^n\vec{a} = \frac{dv}{dt}\hat{u}_t + \frac{v^2}{\rho}\hat{u}_n = a_t\hat{u}_t + a_n\hat{u}_n

    Burada yer alan bileşenlerin fiziksel anlamları şunlardır:

    • Teğetsel İvme (ata_t): Süratin zamana bağlı değişimini ölçer (at=v˙a_t = \dot{v}).
    • Normal İvme (ana_n): Hız vektörünün doğrultusundaki değişimi temsil eder ve yörüngenin yerel eğrilik yarıçapı ρ\rho ile ilişkilidir (an=v2/ρa_n = v^2/\rho).

    4. Referans Sistemleri Arasında Dönüşüm

    Bir parçacığın hareketi gözlemcinin bulunduğu referans çerçevesine bağlıdır. Sabit kabul edilen bir AA referans sistemine göre ötelenen bir BB referans sistemi ele alındığında, parçacığın (PP) konumu vektörel toplam ile ifade edilir:

    r⃗P/A=r⃗B/A+r⃗P/B\vec{r}_{P/A} = \vec{r}_{B/A} + \vec{r}_{P/B}

    Sistemlerin dönme hareketi yapmadığı varsayımı altında, bu ifadenin zamana göre birinci ve ikinci türevleri bağıl hız ve bağıl ivme bağıntılarını verir:

    v⃗P/A=v⃗B/A+v⃗P/B\vec{v}_{P/A} = \vec{v}_{B/A} + \vec{v}_{P/B}

    a⃗P/A=a⃗B/A+a⃗P/B\vec{a}_{P/A} = \vec{a}_{B/A} + \vec{a}_{P/B}

    Eğer BB sistemi AA'ya göre sabit hızla öteleniyorsa (a⃗B/A=0⃗\vec{a}_{B/A} = \vec{0}), her iki sistemde ölçülen ivmeler eşit olur (a⃗P/A=a⃗P/B\vec{a}_{P/A} = \vec{a}_{P/B}). Bu durum Galilei eylemsizlik ilkesinin kinematik temelini oluşturur.